<- wróć do strony głównej

Poradnik do gry w królewską grę z Ur

Słowem wstępu

Tutaj krótki opis, dokładny da się na stronie głównej pod grą.

Ogółem, że planszowa, strategiczna itd.

Wygrywa ten, kto pierwszy doprowadzi wszystkie pionki do końca.

Kości

Zestaw składa się z 4 czarnych kości czworościennych z dwoma wierzchołkami pomalowany na biało. Po rzuceniu, sprawdzamy, które kośći wylądowały białym wierzchołkiem do góry. Ich liczba oznacza o ile pól możemy przesunąć naszego piona.

Pionki i strony

Obu graczy reprezentuje jeden kolor - czarny lub biały. Gracz posiada (domyślnie) 7 pionów w tym samym kolorze, którymi może przemieszać się po planszy

Plansza

Ogólnie ścieżka poruszania się

Punkt docelowy

Lorem ipsum dolor sit, amet consectetur adipisicing elit. Velit, ab!

Zbijanie się

Czas przejść do prawdziwej zabawy oraz niszczyciela przyjaźni. Tak jak w chińczyku gracz może zbić piona drugiego gracza, wystarczy, że jeden z graczy w swojej turze wylosuje taką liczbę oczek, która pozwoli mu na ruch do miejsca, w którym obecnie znajduje się już pion oponenta. Wtedy dochodzi do zbicia, nasz pion wchodzi na miejsce docelowe, a pion zbity wraca na początek podróży.
! UWAGA !
Do zbicia nie dojdzie jeśli przeskoczymy nad przeciwnikiem (czyli kiedy go wyprzedzimy) oraz wtedy, gdy pion drugiego gracza znajduje się na polu rozety

Rozeta

Rozetą nazywamy pole z obrazkiem kwiatka. Jest to specjalne pole. Kiedy, któryś z pionów graczy wyląduje na tym polu, otrzymuje dotatkowy rzut kośćmi. Super, nieprawdaż?


"Losów rzuconych nie wrócić, nie zmienić! Czas ludzki mija, nic nie trwa na świecie."

wróć do strony głównej i zacznij grać